REZENSION

WOLKENSCHIFF

  • Genre: Kinderspiel
  • Jahr: 2024
  • Verlag: Amigo Spiele
  • Autoren: Die 7 Bazis
  • Grafik: Jan Bintakis
  • Spieler: 2 bis 4 
  • Alter: ab 6 Jahren
  • Dauer: ca. 20 Minuten
  • Schwierigkeitsgrad: leicht
  • Initiativlevel: 7/10

Ruhe vor dem Sturm

Es gibt kein schlechtes Wetter, nur schlechte Kleidung - wer kennt diesen klugen Satz nicht? Regenkleidung reicht beim Wolkenschiff nicht aus. Gute Zusammenarbeit und ein ruhiges Händchen lassen den Flug mit der Wolke gelingen und helfen dabei, die Blumen zu pflanzen, bevor der Sturm kommt.

REGELN

Zum Material gehören ein Blumenbeet mit vier Feldern im Schachtelunterteil, das Wolkenschiff an vier Schnüren, von dem aus Hagel, oder besser gezielt Regen, ins Beet fallen gelassen werden soll. Dann gibt es neun Hagelplättchen, die den Sturm bringen und im Maschinenraum im Schachteldeckel (gemischt und mit der helleren Seite nach oben) auf den dortigen Markierungen Platz finden, zwölf Blumenplättchen, die zunächst auf die verdeckt liegenden Hagelplättchen im Maschinenraum gelegt werden, sechs weiße und blaue Kugeln, die Hagel und Regen darstellen und drei Würfel, die bestimmen, wohin die Blumen gepflanzt werden sollen. Der Sturmmarker, der auf dem Rand des Blumenbeetes aufgesetzt wird, wird im Spiel Feld für Feld weiterbewegt.

Zunächst wird das Spiel vorbereitet, also das Beet geleert, die Feldbegrenzungen eingesetzt, das Wolkenschiff mit den Schnüren versehen und der Maschinenraum mit den Hagelplättchen versehen. Der Rest bleibt im Vorrat, und das Spiel kann beginnen. Dran denken: Nur gemeinsam kann gewonnen werden! 

Eine/r übernimmt jeweils für eine Runde das Kommando. Die Aufgabe besteht darin, die Abfolge der Aktionen zu überwachen:

  1. Alle drei Würfel werden geworfen. Die Würfel zeigen entweder eine der vier Blumenbeet-Farben (gelb, lila, blau, weiß) oder ein Sturmsymbol.
  2. Der Sturmmarker wird für jedes geworfene Sturmsymbol einen Schritt bewegt.
  3. Das Wolkenschiff wird beladen: Für jeden geworfenen Würfel mit einer Farbe legen die Spielenden eine blaue Regen-Kugel in das Wolkenschiff, für jedes im Maschinenraum aufgedeckte Hagelkorn eine weiße Hagelkorn-Kugel.
  4. Beim Fliegen halten die Spielenden nun das Wolkenschiff an den Schnüren über das Beet. Jeder erhält ein oder zwei Schnüre, alle machen mit.
  5. Nun wird das Beet gegossen, dessen Farbe im ersten Schritt geworfen wurde. Dazu wird versucht, durch Kippen und Neigen des Wolkenschiffs möglichst nur die blauen Regentropfen in das Beet fallen zu lassen, denn die Hagelkörner zerstören die kleinen Pflanzen. Für jeden Regentropfen ist anhand der Würfel auch nur ein bestimmtes Feld vorgesehen. Das gemeinsame Bewegen des Wolkenschiffs will dabei ein wenig geübt sein und erzwingt ruhiges Handeln.
  6. Pflanzen ist jetzt angesagt. Für jeden passenden Regentropfen wird ein Blumenmarker aus dem Maschinenraum in das entsprechende Feld gelegt. Das Beet ist mit drei Blumen komplett gefüllt. Wird beim Entnehmen der Blume aus dem Maschinenraum ein Hagelplättchen sichtbar, muss es aufgedeckt werden und zählt ggf. jetzt als Hagelkorn beim Beladen des Wolkenschiffs. Nun werden die weißen Hagelkorn-Kugeln im Feld gezählt. Für jede dieser weißen Kugeln muss eine Blume wieder aus dem Feld entfernt und zurück in den Maschinenraum gelegt werden. 


Wolkenschiff-Regel: Jeder nimmt eine Schnur des Wolkenschiffs und steckt seinen ausgestreckten Zeigefinger durch die Schlaufe. So wird das Gebilde langsam angehoben und über das Beet gebracht.

Wichtig: Ist ein Feld des Beetes mit drei Blumengefüllt, gilt die Farbe ab jetzt als Joker. So können die Spielenden nun bei dieser geworfenen Farbe einen Regentropfen in ein anderes Feld fallen lassen.

Nach dem Pflanzen wechselt das Kommando um eine Peron nach links weiter, und das Spiel beginnt von vorn. Es wird so lange gespielt, bis eine von zwei Endbedingungen erfüllt ist:

  • Die Spielenden gewinnen sofort, wenn in allen Feldern drei Blumen gepflanzt werden konnten.
  • Die Spielenden verlieren sofort, wenn der Sturmmarker das Endfeld der Wetterleiste erreicht hat. 


Der Hagel kann, um das Spiel zu erschweren oder zu vereinfachen, in seiner Anzahl und Platzierung im Maschinenraum variiert werden.

 GALERIE

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CHECKPOINT

PRO

  • stimmiges Material
  • optisch ansprechend
  • schöner Mechanismus
  • einfache und übersichtliche Anleitung


CONTRA

  • gruppenabhängig
  • kann Ungeduldige herausfordern

MEINUNG

Nicht einmal eine Wolke ist wahrhaft frei. Das lernt man schnell im Wolkenschiff. Gezielt müssen Hagel und Regen voneinander getrennt auf die Blumenfelder fallen. Wenn doch aber alles durcheinander im Wolkenschiff liegt, gestaltet sich das gar nicht so einfach. Schon gar nicht, wenn jeder einen Faden hat und der nur am ausgetreckten Finger über die Schlaufe mit der Wolkenschaukel verbunden ist. Jeder Zappler kann da gleich ein Hagelkorn im Feld bedeuten, und das wiederum bedeutet den Verlust einer wertvollen Blume. Von denen müssen zwölf im Beet sein, drei jeweils in einem der vier Felder. Und der Hagel in der Wolke vermehrt sich im Verlauf des Spieles.

Trotzdem macht das Spiel Spaß. Gerade das kooperative Spiel fordert heraus: zum miteinander Reden, zum aneinander Anpassen, zum aufeinander Achten. Dabei sollte die Gruppe nicht zu stark different in ihren Fähigkeiten sein. Die wichtigste Regel: Alle müssen sich darauf einlassen, keiner verweigert sich, keiner meckert bei Fehlern oder Wacklern sinnlos herum. Gemeinsam kämpft man gegen den Sturm und freut sich gemeinsam über Erfolge. Und in diesen Sätzen merkt man auch schon: Das Spiel ist trotz und wegen seiner Vereinfachungsmöglichkeiten für eine Weile für Kinder und ihre Familien ganz witzig. Mit mehr Hagel im Schiff kann das Spiel bei genügend Erfahrung auch weiter erschwert werden, doch es bleibt ein Kinderspiel mit seiner einfachen, frischen Mechanik.

Fazit: Wolkenschiff ist ein optisch schönes Kinderspiel mit einem einfachen, aber herausfordernden Mechanismus für Freunde kooperativer Spiele, die die Feinmotorik in der ganzen Gruppe herausfordern möchten.

KULTFAKTOR: 7/10

Spielidee: 7/10
Ausstattung: 8/10
Spielablauf: 7/10

EURE REZENSENTIN

GABI

(ehemaliges Team-Mitglied)

Immer-und-Überall-Spielerin, Spieleberaterin, Krankenschwester

Eine Rezension vom 18.04.2024

Dieser Spieletest wurde unterstützt durch ein Rezensionsexemplar.

Bildnachweis:
Coverfoto: Amigo Spiele
Weitere Fotos: Spielkultisten