REZENSION
SIDES
- Genre: Party, Wortspiel
- Jahr: 2023
- Verlag: Captain Games
- Autoren: Cédrick Caumont, François Romain
- Illustration: Cedrick Caumont, Adrien Journel
- Spieler: 2 bis 9
- Alter: ab 10 Jahren
- Dauer: ca. 45 Minuten
- Schwierigkeitsgrad: leicht
- Initiativlevel: 6/10
Der Eichhörnchen-Moment
Zusammen versucht ihr, den zwei Ratenden einen Begriff zu erklären, aber leider stehen euch nur Wörter mit bestimmten Anfangsbuchstaben zur Auswahl. Es wird Zeit, sich für eine Seite zu entscheiden.
REGELN
Bei Sides versucht ihr, zusammen als Team, so viele Begriffe wie möglich zu erraten, bis eure Buchstabenkarten aufgebraucht sind.
Vorab der Hinweis: Mir lag zur Rezension die englische Ausgabe vor, da ich mit einer internationalen Gruppe spiele, aber Captain Games bietet auch eine vollständig deutschsprachige Ausgabe an.
Der Aufbau ist recht simpel. Legt den Anker zwischen die zwei Personen, die den ersten Begriff erraten sollen. Mischt die Wort- und die Buchstabenkarten. Sieben Buchstabenkarten werden in einer Reihe ausgelegt. Jetzt kann es losgehen.
Jemand von den Ratenden nennt eine Zahl zwischen 1 und 8. Eine Person, die nicht rät, zieht eine Wortkarte und zeigt diese allen anderen, die nicht raten. Auf dieser Karte sind acht Begriffe und der Begriff mit der genannten Zahl wird jetzt gesucht, z.B. „Eichhörnchen“.
Jetzt schaut sich das Team die ausliegenden Buchstaben an. Jemand aus dem Team darf einen Hinweis auf das gesuchte Wort geben. Dieser Hinweis muss mit einem der Buchstaben auf den Buchstabenkarten beginnen, die an der einen oder anderen Kante liegen. Ihr könnt dabei etwas diskutieren, aber müsst darauf achten, den Ratenden keine Tipps zu geben. Ein „Ich wüsste ein Wort mit vier Buchstaben für das B“ wäre für die Diskussion völlig okay. Habt ihr euch geeinigt, wer einen Tipp geben darf, legt diese Person die Buchstabenkarte vor die Ratenden und nennt den Tipp, z.B. „Baum“.
Jetzt dürfen die Ratenden diskutieren und dann einen Rateversuch machen. Nach einem misslungenen Rateversuch gibt das Team den Ratenden eine Einschätzung, wie nah sie mit ihrem Versuch an dem richtigen Wort sind. Dann kann der nächste Hinweis mit einer neuen Buchstabenkarte von einer Seite gegeben werden.
Wird das Wort erraten, wird die Karte auf den Punktestapel gelegt. Dann teilt ihr die Buchstabenkarten-Reihe in der Mitte und füllt diese auf sieben Karten auf.
Habt ihr es nach sieben Hinweisen nicht geschafft, den Begriff zu erraten, sind also alle Buchstabenkarten weg, wird die Wortkarte abgelegt und es beginnt eine neue Runde.
Für die nächste Wortkarte wandert der Anker in die nächste Lücke zwischen zwei Personen. Wieder wird ein Wort ausgesucht.
So spielt ihr euch durch den Buchstabenstapel. Sind alle Buchstaben vom Stapel und aus der Reihe aufgebraucht, zählt die gewonnen Karten. Bei mindestens sechs erratenen Begriffen habt ihr gewonnen, und eine Tabelle sagt euch, wie gut ihr wart.
CHECKPOINT
PRO
- emotionale Wortsuche
- Begriffe für Kinder markiert
CONTRA
- nicht sehr innovativ
MEINUNG
Kommunikative Wortratespiele sind immer beliebt, nicht bei jedem, aber im Großen und Ganzen schon, dies zeigen Klassiker wie Tabu, Outburst, Activity oder, wenn es moderner sein darf, Codenames, Decrypto oder Just One. Ich könnte hier sicherlich eine lange Liste solcher Spiele auflisten, die von sehr unterhaltsam (Krazy Words) bis eher verkopft (Letter Jam) gehen. Diesem illustren Kreis tritt jetzt Sides bei.
Sides ist kooperativ, und immer zwei aus dem Team raten, die anderen geben Tipps, wobei dafür nur die beiden Karten an den Seiten der Kartenreihe verwendet werden dürfen. Das ist im Prinzip schon alles.
Neu ist das nicht wirklich, zumindest fühlt es sich nicht neu an. Es gibt eben viele Wortspiele, bei denen Begriffe assoziiert oder anders erraten werden müssen. Da fällt jetzt also niemand hintenüber vor Überraschung. Somit gibt es in mir einen grimmigen kleinen Spiele-Veteranen, der das Spiel mit „gibt es schon haufenweise Alternativen für“ abkanzeln möchte.
Jetzt saß ich ja aber mit meinem Team zusammen am Tisch und wir haben gegrübelt, wir haben die Gedanken der anderen gelesen, wir haben gestöhnt wegen dem Unverständnis der anderen und uns High fives gegeben, weil ein Wort so episch erraten wurde. Unsere Ratenden hatten schon den „Baum“ als Hinweis und wir legten ein N für „Nuss“ dazu. Wir suchten das Eichhörnchen, aber ich war skeptisch. Es könnte ja sein, dass das für mich offensichtlich ist, weil ich ja weiß, dass wir das Eichhörnchen suchen. Aber kaum lag „Nuss“ vor den Ratenden, meinte eine Person „Ja, dann ist es ein Eichhörnchen.“ Das war wieder eine große Feier.
Damit könnt ihr schon erahnen, dass ich Sides eher für Gruppen ab 4 Personen empfehle als nur mit 2 oder 3 Leuten. Ich braucht ja wen, mit dem ihr feiern könnt.
Es gibt viele Emotionen und viel Jubel; das macht gute Stimmung, und den Gruppen hat Sides immer gut gefallen. Trotzdem möchte ich sagen, dass das auch viel an den Gruppen lag, und ihr werdet keine Wortfaulen durch Sides zu Wortakrobaten machen. Somit ist Sides ein solider Vertreter kooperativer Wortspiele, der mit kurzen Regeln daherkommt.
Besonders nett ist hier, dass auf jeder Karte die Begriffe in verschiedenen Farben hervorgehoben sind, die sich besonders für eine Runde mit Kindern eignen. Da geben die Ratenden das Wort nicht durch eine Zahl von 1 bis 8, sondern durch „grün“, „gelb“ oder „blau“ vor. Was ich mir noch gewünscht hätte, wäre vielleicht eine ausführlichere Tabelle für die erzielten Punkte. Die kleinen Zeichnungen sind eher wenig aussagekräftig.
KULTFAKTOR: 6-7/10
Spielidee: 5/10
Ausstattung: 7/10
Spielablauf: 7/10
EUER REZENSENT
LUTZ
Wahl-Niederländer, Elektrochemiker, Zuvielspieler, Rätselenthusiast
Eine Rezension vom 28.01.2025
Dieser Spieletest wurde unterstützt durch ein Rezensionsexemplar.
Bildnachweis:
Coverfoto: Captain Games
Weitere Fotos: Spielkultisten