REZENSION
ROLLING REALMS REDUX
- Genre: Würfelspiel
- Jahr: 2024
- Verlag: Stonemaier Games
- Autoren: Jamey Stegmaier, Karel Titeca
- Grafik: Miles Bensky, Marius Petrescu
- Personen: 1 bis 6
- Alter: ab 14 Jahren
- Dauer: ca. 30 Minuten
- Schwierigkeitsgrad: leicht bis mittel
- Taktiklevel: 7/10
Neue Würfelwelten
Zwölf Spiele standen Pate für die neuen Roll-and-Write-Aufgaben, von denen wir in jeder Partie neun lösen, um möglichst viele Sterne zu sammeln, wobei Ressourcen weiterhelfen, um die Würfel zu manipulieren!
REGELN
Jeder erhält ein identisches Set aus 12 Realm-Karten, außerdem eine Runden- und eine Ressourcen-Karte.
Die Startperson mischt ihre Realm-Karten und zieht drei zufällige, die sie offen vor sich auslegt. Alle anderen Mitspielenden legen die identischen drei Karten vor sich aus.
Jede Runde besteht aus 9 Spielzügen. In jedem Spielzug werden die beiden Würfel geworfen, deren Werte nun jeder auf der eigenen Rundenkarte notiert. Alle Personen verwenden diese beiden Zahlen dann, um sie auf zwei verschiedenen Realm-Karten einzutragen.
Jede Realm-Karte stellt ein eigenes kleines Minispiel dar, das einen Bezug zur Spiel-Vorlage besitzt. Bei "Planet Unknown" müssen z.B. Puzzle-Formen aktiviert und in eine Puzzle-Fläche eingezeichnet werden, bei "Dog Park" machen wir einen Spaziergang mit unseren Hunden und versuchen, das Ziel möglichst punkteträchtig anzusteuern.
Auf verschiedene Weise werden auf jeder Realm-Karte Punkte (Sterne) erspielt, aber auch Ressourcen. Ressourcen können eingesetzt werden, um Vorteile im Spiel zu erhalten, z.B. Würfel-Manipulation, die Möglichkeit, zwei Zahlen in einem Spielzug auf der selben Karte zu verwenden oder auch virtuelle zusätzliche Würfel für Bonus-Einträge.
Nach 9 Spielzügen addiert jeder seine gesammelten Sterne. Jede nicht verwendete Ressource ist zudem 0,1 Punkte wert.
Nach jeder Runde werden die Realm-Karten abgelegt und die Runden- sowie die Ressourcenkarte wieder auf Null gesetzt.
In Runde 2 und Runde 3 werden dann jeweils drei neue Realm-Karten verwendet.
Wer nach 3 Runden die meisten Punkte über Sterne und übrige Ressourcen sammeln konnte, gewinnt.
Fürs Solospiel gibt es zudem noch einen eigenen Liga-Modus mit weiteren Karten und einem eigenen Tableau.
GALERIE
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CHECKPOINT
PRO
- Taktisches Roll-and-Write
- Bezug zu den Brettspielen
- Umfangreich erweiterbar
CONTRA
- keine Interaktion
MEINUNG
Wenn Spiele-Geeks bekannte Brettspiele auf den Realm-Karten entdecken, geht ihnen doch direkt das Herz auf. Bereits im Jahr 2021 erschien Rolling Realms zum ersten Mal, auch damals schon mit zwölf verschiedenen Realms, also zwölf Brettspiel-Vorlagen. Feuerland brachte das Spiel unter dem Titel Würfelwelten auch auf deutsch. Das hier vorgestellte Rolling Realms Redux gibt es bislang (Stand: September 2025) noch nicht in deutscher Sprache. Ihr solltet also jemanden am Tisch haben, der die englischen Regeln versteht, um sie ggf. zu übersetzen, notfalls hilft da auch der Foto-Übersetzer einer bekannten Suchmaschine.
Das eigentliche Spiel ist dann, wie Teil 1, sprachneutral. So spielen wir in jeder Partie neun Minispiele im klassischen Roll-and-Write-Stil. Im direkten Vergleich zum Ursprungsspiel sind die einzelnen Aufgaben nun etwas komplexer, was dem Spiel gut tut. Rolling Realms Redux lebt von schnellen kleinen taktischen Entscheidungen, um so viele Sterne wie möglich zu sammeln.
Schnell wird man dabei feststellen, dass eingesetzte Ressourcen überaus wichtig sind, um flexibler reagieren zu können und schneller voranzukommen. Diese zweite Ebene des Spiels gefällt mir.
Da alle gleichzeitig spielen, gibt es so gut wie keine Wartezeiten. Das bedeutet aber auch, dass es keinerlei Interaktion zwischen den Spielenden gibt. Das Spiel läuft rein solitär ab, einzig der Punktevergleich verbindet. Besteht die Gefahr, dass da alle immer das Gleiche machen? In der Theorie ja, in der Praxis eher nicht, wenn wirklich alle gleichzeitig spielen.
Dass ansonsten keine Interaktion vorhanden ist, geht für mich bei einem solchen Spiel aber völlig in Ordnung, denn die Hauptaufgabe im Spiel ist die Optimierung und Anpassung der Würfelwerte. So etwas macht mir ja immer Spaß, und durch die wechselnden Realms gibt es da auch Abwechslung und immer andere Kombinationen. Die beiden Editionen lassen sich ohne Probleme kombinieren, zudem gibt es (zumindest fürs englischsprachige Original) zahlreiche einzeln separat erhältliche Booster-Packs, jeweils mit sechs Karten zu einer weiteren Brettspiel-Vorlage. Ja, zugegeben, das geht ins Geld, wenn man alle erhältlichen Karten sammeln möchte, da es aber keiner Zufallskäufe bedarf, kann man sich hier auf seine Lieblingstitel konzentrieren.
Rolling Realms (Würfelwelten) fehlte es mir noch etwas an mehr Tiefgang, Rolling Realms Redux gefällt mir da noch besser, gerade auch als Solospiel, für das es hier noch einmal einen interessanten Liga-Modus gibt.
Wer, wie ich, Roll-and-Writes im Stil von Ganz schön clever und Co. mag, dem könnte auch Rolling Realms Redux gefallen. Wer nicht in der Spiele-Bubble zuhause ist, wird die Minispiele wahrscheinlich nicht so ins Herz schließen, wie Personen, die die Vorlagen kennen und lieben. Mich sprechen sie jedenfalls an, ich mag die taktische Spielweise und die schöne Abwechslung, die mir hier bereits auch ohne Karten-Add-Ons geboten wird. Von daher: 8 Kultpunkte von mir!
VIDEO
Unser Video zum Spiel findet ihr auf YouTube: https://youtu.be/Urv_SOsUCps
KULTFAKTOR: 8/10
Spielidee: 7/10
Ausstattung: 7/10
Spielablauf: 8/10
EUER REZENSENT
INGO
Vielspieler, Skifahrer, Italien-Fan, Medienheini
Eine Rezension vom 17.09.2025
Dieser Spieletest wurde unterstützt durch ein Rezensionsexemplar.
Bildnachweis:
Coverfoto: Stonemaier Games
Weitere Fotos: Spielkultisten