REZENSION

BID COIN

  • Genre: Kartenspiel
  • Jahr: 2025
  • Verlag: Korokorodou
  • Autor: Shibu
  • Grafik: Natsuki Okada
  • Personen: 3 bis 4
  • Alter: ab 10 Jahren
  • Dauer: ca. 30 bis 40 Minuten
  • Schwierigkeitsgrad: leicht
  • Taktiklevel: 5/10

Crypto-Krise

Ihr wisst, dass der Crash des BidCoin bevorsteht, darum startet ihr Panikverkäufe. Könnt ihr eure BidCoins passend in andere Investitionen umwandeln, bevor die Konkurrenz das macht?

REGELN

In diesem Stichspiel müsst ihr während der Runde eure Stichansage anpassen, damit sie am Ende genau passend ist, um eure BidCoins loszuwerden.

BidCoin spielt ihr so oft, bis alle einmal eine Runde anfangen durften. Am Beginn einer Runde mischt ihr die Handkarten und teilt sie aus. Bei vier Personen gibt es die Werte von 0 bis 10, bei drei Personen die Werte von 0 bis 7 in fünf Farben. Von den drei übrigen Karten wird eine aufgedeckt. Diese Karte gibt die Trumpffarbe an.

Alle bekommen je ein Set aus BidCoin-Karten im Wert von 1, 2, 3, 5 und 7. Diese möchtet ihr wieder loswerden.

Bist du am Zug, spielst du eine Karte von deiner Hand. Reihum spielt ihr je eine weitere Karte, dabei muss die zuerst gespielte Farbe gespielt werden, wenn möglich, sonst eine beliebige andere Farbe. Wurde von alle je eine Karte gespielt, wird der Stich ausgewertet. Ist die Trumpffarbe vorhanden, gewinnt die höchste Trumpfkarte. Ansonsten gewinnt die höchste Karte der zuerst gespielten Farbe. 

Hast du einen Stich gewonnen, sammelst du die Karten ein und legst sie als verdeckten Stapel neben deine anderen Stiche. 

Es gibt zwei besondere Karteneffekte. 

  • Eine 0 ist höher als die höchste Karte dieser Farbe. Sind also eine rote 0 und eine rote 10 im Stich, gewinnt die rote 0. Die rote 0 verliert aber gegen die rote 9.
  • Gewinnst du einen Stich mit einer 4 oder 6, wird der Stich in zwei Stapel aufgeteilt und zählt für dich wie zwei Stiche.


Jedes Mal, wenn du einen Stich erhältst, musst du kontrollieren, ob du mehr Stiche hast, also du BidCoins geboten hast. Hast du weniger BidCoins geboten, als du Stiche hast, musst du eine BidCoin Karte hinzufügen. Du darfst keine vorher gebotene Karte zurückziehen.

Bevor du eine Karte spielst, kannst du dich für ein 0-Gebot entscheiden, wenn du noch keinen Stich hast. Dann zählst du die Karten in deiner Hand und kannst BidCoin-Karten im Gesamtwert der Anzahl deiner Handkarten drehen.

Wurden alle Handkarten gespielt, darfst du, wenn deine Summe an gebotenen BidCoins gleich der Anzahl der gewonnen Stiche ist, deine gebotenen BidCoins ablegen. Wenn nicht, musst du alle BidCoins behalten.

Hast du ein 0-Gebot abgegeben und keine Stiche bekommen, werden alle gedrehten Karten abgelegt. Ansonsten bekommst du für jeden Stich eine weitere BidCoin-Karte mit Wert 1.

Hast du keine BidCoin Karten mehr, gewinnst du. Alternativ gewinnt nach der maximalen Rundenanzahl derjenige, der die wenigsten BidCoins besitzt.

CHECKPOINT

PRO

  • dynamische Stichansage
  • frühe Null-Ansage wird belohnt


CONTRA

  • kann nach 2 Runden vorbei sein

MEINUNG

Kryptowährungen hören sich für mich immer noch recht unglaublich an, und ich möchte immer antworten, dass das wie ein Pyramidensystem klingt. Vielleicht kann ich mich deswegen mit dem Setting von BidCoin so gut anfreunden.

Wir haben gehört, dass die BidCoin-Blase bald platzt, und so sind wir alle gerade mit Panikkäufen beschäftigt. Aufgrund der kurzfristigen Abschlüsse muss jeder Einkauf passend sein. Das ist natürlich nur der Unterbau für ein eher abstraktes Kartenspiel. BidCoins sind mögliche Stichansagen, und die Kartenfarben sind die neuen Investitionen mit Klassikern wie Gold oder Immobilien.

Das Stichspiel selber funktioniert wie viele Vertreter dieses Genres, z.B. Wizard oder Skull King. Das Besondere ist in der Ansage. Immer, wenn ich mehr Stiche habe als ich BidCoins geboten habe, so muss ich BidCoins hinzufügen. Ich darf keine gebotene Karte zurückziehen. Habe ich als Beispiel nur die 3, 5 und 7 übrig, wobei ich die 5 Geboten habe, muss ich nach dem 6. Stich, den ich gewonnen habe, entweder auf 8 (5+3) oder auf 12 (5+7) erhöhen. Dies ist eine Aufgabe in, der ich überraschend schlecht bin. Ich finde es trotzdem immer wieder interessant abzuschätzen, wie viele Stiche ich wohl noch holen werde bzw. es zu probieren. Die strenge Regel, dass die Stichzahl genau passen muss, wird etwas abgefangen, da ich erst im Laufe der Runde meine Stichzahlen anpasse.

Das sehr schlanke Design von BidCoin hat praktisch nur drei Sonderregeln. Dabei ist die Möglichkeit, mit einer 6 oder 4 direkt zwei Stiche zu holen, eine tolle Unterstützung für alle, die gerne mutige Ansagen machen. Wer es noch mutiger mag, kann mit einer Ansage von 0 Stichen früh in der Runde viele BidCoins loswerden. Damit kann auch jemand, der eine Luschenhand bekommen hat, etwas erreichen. Wer bei einer Ansage von Null zu lange wartet, wird auch weniger BidCoins los im Falle eines Erfolgs.

Für Stichspielfans ist BidCoin sicherlich ein erfrischendes neues Spiel, aber ich befürchte, es wird sich nicht so etablieren wie die oben genannten Klassiker. Ich vermute dies, weil bei erfolglosen Runden die Erfolglosigkeit recht gut sichtbar ist, denn noch alle haben ihre BidCoin-Karten schön säuberlich vor sich liegen. Aber es gibt auch Partien, die nach zwei Runden fertig sind, wenn eine Person sehr gute Karten auf der Hand hat. Dann wird der Abstand zwischen den BidCoin-Beträgen schnell groß. Merkt ihr, dass jemand herausragende Karten hat, dann ist wohl schnell eine 0-Ansage gefragt.

Fazit: Trotz der möglichen kleinen Einschränkung ist BidCoin ein schöner neuer Eintrag im Register der Stichspiele.

KULTFAKTOR: 7/10

Spielidee: 7/10
Ausstattung: 7/10
Spielablauf: 7/10

EUER REZENSENT

LUTZ

Wahl-Niederländer, Elektrochemiker, Zuvielspieler, Rätselenthusiast

Eine Rezension vom 01.06.2026

Dieser Spieletest wurde unterstützt durch ein Rezensionsexemplar.

Bildnachweis:
Coverfoto: Korokorodou

Weitere Fotos: Spielkultisten